在德国科隆游戏展(Gamescom)的建筑者大会上,Valve业务发展团队的Erik Peterson共享了Steam平台的最新数据。
他指出,Steam的同期在线东说念主数已从2020年的2000万东说念主,增长至当今的跳跃4000万东说念主,最高同期游玩游戏东说念主数也抨击了1200万东说念主。
Peterson夸耀,从2020年到2025年,Steam增长最快的商场包括日本、巴西、中国、德国和好意思国。其中,日本商场的快速增长尤为引东说念主戒备,这标明日本玩家对PC游戏的经受度正速即擢升。
在用户购买数据方面,从2024年8月1日至2025年8月1日,平均每天有10.9万新玩家在Steam上进行初度购买。此外,2024年有543款新游戏在刊行前30天(含预购)销售额跳跃25万好意思元,其中224款更是跳跃百万好意思元。
他还指出,尽管Steam平台复古29种言语,但跳跃66%的玩家以非英语看成主要言语,而其中简体华文的用户占比最高。